Die Idee hinter Grattle

Grattle ist ein serious game basierend auf einer Idee von Erwin Solleder. Die Grundidee der Spielemechanik wurde im Jahr 2013 auf Brettspielbasis von der Donauuni Krems entwickelt. Mittlerweile wurde sowohl am Design als auch an der Mechanik gefeilt und Grattle ist jetzt auch als  SpielApp realisiert. 

Das Spiel wird teilweise von Zufall (Alea) aber vor allem auch durch Handlungsweisen der Spieler und Spielerinnen bestimmt. Wichtig sind auch die Strategien welche die einzelnen Mitspieler verfolgen, somit lässt sich dieses Spiel auch in das Genre eines Strategiespiels / genauer Strategie- Umwelt/Wirtschaft Spiel einordnen. 

 

Das Brettspiel kann auch für ältere Jugendliche und Erwachsene im Kommunikationstraining und Projektmanagement eingesetzt werden.